■《覇者シャルム》もエタマスにあわせてアップデート
ほそぼそとパーツを補充して、一旦財布的な意味で落ち着いたので改良後のレシピを上げてみる。

……寧ろ、このブログは「覇者シャルム EDH」でのGoogle検索で割りと上の方で引っかかる模様。

■EDH 《覇者シャルム》小箱仕様 Ver.2.0
▼クリーチャー(9)
★粗石の魔道士(SOM)
★ファイレクシアの変形者(NPH)
★賢いなりすまし(KTK)
★太陽のタイタン(DDL)
★概念泥棒(DGM)
★大霊堂の信奉者(MRD)
★血の芸術家(AVR)
★エメリアの盾、イオナ(V15)
★聖別されたスフィンクス(MBS)

▼プレインズウォーカー(1)
★求道者テゼレット(MM2)

▼インスタント(21)
★暗黒の儀式(V13)
★渦まく知識(FNM)
★知識の渇望(FNM)
★時を超えた探索(KTK)
★否定の契約(MMA)
★狼狽の嵐(JUDGE)
・意志の力(ALL)
★遅延(FUT)
★記憶の欠落(6ED)
★差し戻し(MM2)
★対抗呪文(EMA)
★沈黙(M14)
★剣を鋤きに(V13)
★流刑への道(ゲートウェイ)
★サイクロンの裂け目(RTR)
★殺戮の契約(MMA)
★苦渋の破棄(SOI)
★納墓(PD3)
・吸血の教示者(EMA)
★悟りの教示者(アリーナ)
★神秘の教示者(V09)

▼ソーサリー(10)
★再活性(PD3)
★終止(V14)
★宝船の巡航(KTK)
★一日のやり直し(ORI)
★囁く狂気(GTC)
★名誉回復(JUDGE)
★至高の評決(RTR)
★加工(M10)
★闇の誓願(ORI)
★生き埋め(PD3)

▼エンチャント(1)
★動く死体(PD3)

▼アーティファクト(27)
★金属モックス(GPP)
★モックス・ダイアモンド(V10)
★オパールのモックス(MM2)
★水蓮の花びら(V09)
★永遠溢れの杯(FNM)
★太陽の指輪(V10)
★アゾリウスの印鑑(DIS)
★ディミーアの印鑑(RAV)
★オルゾフの印鑑(GPT)
★発展のタリスマン(MRD)
★威圧のタリスマン(MRD)
★彩色の灯籠(RTR)
★アシュノッドの供犠台(EMA)
★スランの発電機(V13)
★クラーク族の鉄工所(5DN)
★金粉の水蓮(V13)
★通電式キー(M11)
★師範の占い独楽(V09)
★群の祭壇(KTK)
★ストリオン共鳴体(M14)
★彫り込み鋼(MRD)
★爆破基地(5DN)
★記憶の壺(V10)
★飛行機械の鋳造所(ARB)
★弱者の剣(FUT)
★時の篩(ARB)

▼土地(31)
★平地(BFZ)
★島(BFZ)
★島(BFZ)
★沼(BFZ)
★古えの居住地(MRD)
★教議会の座席(MRD)
★囁きの大霊堂(MRD)
★氷河の城砦(M12)
★水没した地下墓地(M13)
★孤立した礼拝堂(ISD)
★アダーカー荒原(9ED)
★地底の大河(9ED)
★コイロスの洞窟(M15)
・神聖なる泉(RTR)
・湿った墓(GTC)
・神無き祭殿(GTC)
★大草原の川(BFZ)
★窪み渓谷(BFZ)
★真鍮の都(MMA)
★マナの合流点(JOU)
・統率の塔(C14)
・溢れかえる岸辺(KTK)
・汚染された三角州(KTK)
★血染めのぬかるみ(BFZ)
★湿地の干潟(BFZ)
★吹きさらしの荒野(BFZ)
★アカデミーの廃墟(MMA)
★ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(M15)
★水晶鉱脈(PD3)
★古えの墳墓(V12)
★宝石の洞窟(TSP)
※★……FOIL(91/99)

○追記:1枚足りなかったので修正。
あとは取り敢えず8枚で型組だけフルFOILになる《覇者シャルム》デッキ、なお残りをフルFOILにする為には今までつぎこんだ金額とほぼ同額いる模様。

前回は勝ち筋とコンボについて書いていたので今回は「フルFOILでも追加できる別のコンボとその必要性」と「フルFOILなんて茶番だ、茨の道!ガチデッキを目指して」の2本でお送りします。

■フルFOILでも追加できる別のコンボとその必要性
上記レシピは前回()から先日モダンでも解禁され話題になった「《飛行機械の鋳造所》コンボ」を入れたものになります(以前から手持ちにはあったものの《時の篩》が全然なくて採用を躊躇っていました)。
因みにコンボ的には以下のパターンになります。
《飛行機械の鋳造所》コンボ
★有限クリーチャー及びライフ
《飛行機械の鋳造所》+《弱者の剣》
★無限ターン
《飛行機械の鋳造所》+《弱者の剣》+《時の篩》
※但し、スタートに5マナ必要。
★無限マナ+無限ライフ+無限クリーチャー
《飛行機械の鋳造所》+《弱者の剣》+《クラーク族の鉄工所》
《飛行機械の鋳造所》+《弱者の剣》+《アシュノッドの供犠台》
※上記に《大霊堂の信奉者》や《血の芸術家》が加わると無限ライフルーズ、《群の祭壇》が加わると無限LO、《時の篩》が加わると無限ターン、《爆破基地》が加わると無限ダメージになります。

低コストで配置出来るアーティファクトばかりなので比較的コンボ始動に入りやすく、ベースの2枚以外は潰されても別パターンの勝ち筋に移行できる手軽さや地味に専用パーツになりにくいのも○。

あと小手先の技として《群の祭壇》がある状態で、相手チューター後に起動すると飛行機械クリーチャー・トークンと《弱者の剣》が戻ってくるので、サーチしてきたカードともう1枚が墓地に行くのを覚えておくと良いかもしれません(1回すると相手チューターの抑止力にもなるかも?)。

取り敢えずこれで《覇者シャルム》絡みのコンボと《飛行機械の鋳造所》絡みのコンボを積んだ状態となりました。

さて、これからが本題です。
このデッキメインのコンボですが実際かなり潰されやすいです、しかも大体1枚のカードで簡単に潰れます(割りと有名なコンボであることも大きいですが)。それは……
・白絡みのデッキに入る《安らかなる眠り》、《石のような静寂》
・黒絡みのデッキに入る《虚空の力線》
・手軽な墓地対策アーティファクト
(《墓堀りの檻》や《大祖始の遺産》など)
・アーティファクト依存が故の《無のロッド》

……パっと思いつくだけでこんなにもあるのですよ、奥さん(まだあるかも知れませんが取り敢えず思いついたのだけ)。
なので基本置き物対策は外せません、このデッキだと《名誉回復》と《苦渋の破棄》、《サイクロンの裂け目》がそれにあたります。
しかし、コレはハイランダー。
99枚中3枚しかないカードで全てに対処しきれる訳もないので別の勝ち筋を入れるのが無難だと考えます(まぁ、他のプレイヤーもいるので自分だけで対処する必要も無いといえば無いのとカウンターもあるのですが………)。

取り敢えずデッキを圧迫しないオススメコンボを上げてみます。
・《潮吹きの暴君》……自分よりマナが出るマナファクトで手軽に無限マナとクローン系のカードでコピーして無限バウンス、《群の祭壇》で無限LO。ネックは自身のコストの重さ。
・《集団意識》……《殺戮の契約》や《否定の契約》による契約死。ネックは単体では運用しにくい事と強デッキが大体黒もしくは青を含む為、支払いが意外と容易なこと。


……などでしょうか、どちらも枚数が要らない代わりにクセがあるので何とも言いにくいですが。

他にも1〜2枚入れ替えるだけで成立するコンボもありますので第2、第3の手として検討しても良いかなと(因みにブログ主は《潮吹きの暴君》を検討中です)。

何はともあれ現レシピでは墓地対策、アーティファクト対策に弱いので何かしら手があればと思います。


■フルFOILなんて茶番だ、茨の道!ガチデッキを目指して
たまに「1枚だけしかデッキに入らないならFOILがいいな」や「白枠はサーチしやすいけど黒枠の方が周りと馴染んでいい感じ」などと思ってみたりしませんでしたでしょうか、それは病気です。

……ほっておくと大変な事になりますよ。

冗談はさておき、上記のレシピは私なりな縛りを入れたデッキになっています。
その縛りとは……
・使うカードは黒枠
・必ずFOILが存在するもののだけを使用。

……です、俗にいう「黒枠病」「FOIL病」ってやつですね。
なので……
・多色デッキに必要なデュアランが入ってなく、代わりにバトルランドが入っている。
・《魔力の櫃》や《秘儀の否定》など必須級なスペルが入ってない。
・《一日のやり直し》や《囁く狂気》など修正版や調整版とも言えるスペルが入っている。

……など、残念な点が見られます。

では実際、本気で組むとどんな感じでどの位かかるのかを考えてみます。

▼土地周りの整理
まず土地から手をつけます。
解雇対象と解雇理由ですが……
・バトルランド
基本2種類しか使えず、しかも初代デュアランの完全な下位互換でしかない為。
・M10及びイニストランド
最悪の場合、タップインになる可能性があるのとフェッチランドで持って来れない為。
・ペインランド
アンタップインだけどフェッチランドで持って来れない為。
・島(2枚目)
バトルランドアンタップインさせやすくする為に増やした基本土地、バトルランド外すなら枚数はあまり必要ない感じ。

……といった感じになります。
空いたこの枠に(9枠)デュアラン3種、入ってないフェッチランド(赤青、黒緑、白赤、青緑)と以下のカードを入れます。
Mishra’s Workshop
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためにしか支払えない。

1枚約8万前後するチートランドですね、アーティファクトにしか使えませんがこのデッキのアーティファクト比率なら一切問題なく運用出来ると思います。
更に……
Bazaar of Baghdad
土地
(T):カードを2枚引き、その後カードを3枚捨てる。

……なんかも入れてみますか、こちらも約8万円。これで手札に来たけど墓地に落としたい《ファイレクシアの変形者》や《彫り込み鋼》を処理できますね。

……だいたいですが白枠使って全部で24万円位ですかね、恐ろしい。

▼マナファクト選定
取り敢えず以下のはガチ仕様にするなら必須でしょう。
・《魔力の櫃》……《太陽の指輪》よりもマナが出る1マナファクト。アンタップに誘発による支払いが必要ですが《通電式キー》を使えば問題なく運用出来る。約800円。
・《厳かなモノリス》……こちらもアンタップにマナが必要なものの2マナで3マナ発生させる事が出来るマナファクト。エタマスの煽りを受け、現在約4000円。
・《魔力の墓所》……マナ・クリプトの日本語版。0マナで2マナが発生するマナファクト。若干手が出やすくなって1.5万円位。

それぞれが自身より多めにマナが出る超強力なマナファクトたち、マナベースがしっかりしたので各種《印鑑》サイクルをはずして入れてみたい。

これで合わせて約25万円。

▼この調子でスペルも。
まず検討したいのは調整版や修正版をベースになったスペルへの変更。
・《一日のやり直し》→《TimeTwister》
・《囁く狂気》→《意外な授かり物》

次に役割が近い代わりにコスト等が変更になる物。
・《闇の誓願》→《Demonic Tutor》
・《加工》→《直感》
・《賢いなりすまし》→《Copy Artifact》
・《対抗呪文》→《Mana Drain》

……などでしょうか。《TimeTwister》が約8万、《意外な授かりもの》が約50円、《直感》が約2000円、《Copy Artifact》が約1000円、《Demonic Tutor》が約3000円、《Mana Drain》が約1.8万円で計約36万円。

■最後にクリーチャー
取り敢えず入れるのはこいつ。
金属細工師/Metalworker(3)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
(T):あなたの手札にあるアーティファクト・カードを望む枚数だけ公開する。これにより公開されたカード1枚につき、あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。
1/2

序盤に出せば爆発的なマナ加速可能なチートクリーチャー、暫く禁止推奨でしたが解禁され話題になりましたよね、約2500円。

あと枠に余裕があれば《闇の腹心》なんかもオススメです。

▼と、いったところで完成。

取り敢えず、形だけですが以下のようなデッキにしてみました。
■EDH 《覇者シャルム》ガチ仕様 Ver.1.0
▼クリーチャー(9)
・粗石の魔道士(SOM)
・ファイレクシアの変形者(NPH)
・金属細工士(UDS)
・太陽のタイタン(DDL)
・概念泥棒(DGM)
・大霊堂の信奉者(MRD)
・血の芸術家(AVR)
・聖別されたスフィンクス(MBS)
・潮吹きの暴君(DIS)

▼プレインズウォーカー(1)
・求道者テゼレット(MM2)

▼インスタント(20)
・暗黒の儀式(V13)
・渦まく知識(FNM)
・知識の渇望(FNM)
・時を超えた探索(KTK)
・否定の契約(MMA)
・狼狽の嵐(JUDGE)
・意志の力(ALL)
・遅延(FUT)
・記憶の欠落(6ED)
・秘儀の否定(ALL)
・Mana Drain(LEG)
・沈黙(M14)
・剣を鋤きに(V13)
・流刑への道(ゲートウェイ)
・サイクロンの裂け目(RTR)
・殺戮の契約(MMA)
・納墓(PD3)
・吸血の教示者(EMA)
・悟りの教示者(アリーナ)
・神秘の教示者(V09)

▼ソーサリー(10)
・再活性(PD3)
・宝船の巡航(KTK)
・TimeTwister(3ED)
・意外な授かり物(USG)
・名誉回復(JUDGE)
・至高の評決(RTR)
・生き埋め(M10)
・Demonic Tutor(3ED)
・直感(TMP)
・時のらせん(USG)

▼エンチャント(3)
・動く死体(PD3)
・Copy Artifact(3ED)
・Mystic Remora(ICE)

▼アーティファクト(25)
・金属モックス(GPP)
・モックス・ダイアモンド(V10)
・オパールのモックス(MM2)
・水蓮の花びら(V09)
・永遠溢れの杯(FNM)
・魔力の墓所(EMA)
・太陽の指輪(V10)
・魔力の櫃(3ED)
・厳かなモノリス(ULG)
・発展のタリスマン(MRD)
・威圧のタリスマン(MRD)
・連合の秘宝(FUT)
・アシュノッドの供犠台(EMA)
・スランの発電機(V13)
・クラーク族の鉄工所(5DN)
・金粉の水蓮(V13)
・通電式キー(M11)
・師範の占い独楽(V09)
・群の祭壇(KTK)
・彫り込み鋼(MRD)
・爆破基地(5DN)
・記憶の壺(V10)
・飛行機械の鋳造所(ARB)
・弱者の剣(FUT)
・時の篩(ARB)

▼土地(31)
・平地(BFZ)
・島(BFZ)
・沼(BFZ)
・古えの居住地(MRD)
・教議会の座席(MRD)
・囁きの大霊堂(MRD)
・神聖なる泉(RTR)
・湿った墓(GTC)
・神無き祭殿(GTC)
・Underground Sea(3ED)
・Tundra(3ED)
・Scrubland(3ED)
・真鍮の都(MMA)
・マナの合流点(JOU)
・統率の塔(C14)
・溢れかえる岸辺(KTK)
・汚染された三角州(KTK)
・血染めのぬかるみ(BFZ)
・乾燥台地(ZEN)
・湿地の干潟(BFZ)
・沸騰する小湖(ZEN)
・新緑の地下墓地(ZEN)
・霧深い雨林(ZEN)
・吹きさらしの荒野(BFZ)
・アカデミーの廃墟(MMA)
・ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(M15)
・水晶鉱脈(PD3)
・古えの墳墓(V12)
・宝石の洞窟(TSP)
・Bazaar of Baghdad(ARN)
・Mishra’s Workshop(ATQ)


……といったところでしょうか。
コンボとして《覇者シャルム》コンボと《飛行機械の鋳造所》コンボと《潮吹きの暴君》コンボを採用。
現状+約34万とガチレガシーが普通に2個ぐらい組める価格になりますが強いかどうかは全く回した事がないからわかりません(断言)、組める財力もありませんっ(キッパリ)!。

まぁ、あくまで参考までにという事で……。

■長くなったので今回はここまで
こんな微妙な記事を読んで少しでも興味を持っていただけたら幸いです。
また、「自分はこんなの入れてる」とか「これは要らないんじゃね?」などあれば是非是非教えて下さい、参考にさせて頂きますので。

ここまでお付き合い頂きありがとうございます。

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